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论文编号:

android0003

语言+数据库:

android

论文字数:

11798字


 摘 要

随着通信技术的快速发展,人们对手机的要求已不仅仅是作为简单的通讯工具,越来越多的娱乐性软件如手机游戏、电子书、拍照等也都流行于各种品牌的手机,在众多的手机应用程序中手机游戏占有相当大的比重。且近年来,android系统手机也席卷全国各地,市场非常宽阔。因此,我们应用java来设计一款适应android手机的游戏是一种不可避免的趋势。Android系统的出现,给移动互联网时代带来了新的发展。为了适应现代信息时代英语学习的的需求,采用新信息技术,研究设计了一个基于安卓平台的单词游戏的设计与实现。本游戏能够让广大的学子们以本款游戏来缓解压力,并在娱乐中增长知识,使学习娱乐双丰收。
本论文首先对单词游戏进行了需求分析,从系统开发环境、系统目标、设计流程、功能设计等几个方面进行系统的总体设计,设计了基于安卓的单词游戏,实现了开心词场闯关、查看游戏等级等功能。通过对系统的功能进行测试,测试结果证明该系统界面友好、功能完善,有着较高的使用价值,具有庞大的潜在用户群体和较广阔的应用前景。
 
关键词:Android平台,英语单词,闯关游戏,Java 
 
目 录
摘 要 1
Abstract 2
1 引言 5
1.1 课题的背景 5
1.2 研究意义 5
1.3 本文研究的主要内容 6
2 系统需求分析 6
2.1 需求概括 6
2.1.1 目标 6
2.1.2 系统运行环境 6
2.2 Android开发环境变量配置 6
2.2.1 jdk的配置 6
2.2.2 sdk的配置 8
3 Android架构分析和应用程序结构剖析 9
3.1 Android的功能特征 9
3.2 Android架构分析 10
3.2.1 应用程序框架 10
3.2.2 类库 11
3.2.3 Android运行时的组件 12
3.3 Android应用的构成和工作机制 12
3.4 应用程序基础 12
3.5 应用程序组件 13
3.5.1 活动(Activities) 14
3.5.2 服务(Services) 16
3.5.3 广播接收者(Broadcast receivers) 17
3.5.4 内容提供者(Content providers) 18
4 系统设计与实现 19
4.1 系统功能模块设计 19
4.2 技术框架设计 20
4.3 UI界面设计 21
4.4 核心功能实现代码 23
5 总结 26
致 谢 27
 
 

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