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摘要:随着通信技术的发展和电脑的普及,小游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2SE为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在电脑上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种电脑小游戏。本文在介绍J2SE及其体系结构的基础上,以俄罗斯方块游戏为实例,描述了借助J2SE的类库开发电脑小游戏的过程。 关键词:游戏; 应用程序; 永久性数据
目 录
前 言 2 一、 工程概况 3 1.1 项目名称 3 1.2 设计平台 3 1.3程序设计思想 4 1.4主要实现的功能 5 二、 开发背景 5 三、 游戏实现 12 3.1游戏设计的具体实现 12 3.1.1游戏界面的设计实现 12 3.1.2俄罗斯方块的造型 12 3.1.3俄罗斯方块的旋转 13 3.1.4如何实现方块的运动和自动消除满行的方块 13 3.1.5游戏速度和游戏级别自由选择 14 3.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑 15 3.2 游戏功能的介绍 15 四、 总结 17 致谢 17 参考文献: 17
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