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java13 JAVA跳棋游戏的设计与开发计算机毕业设计成品网
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java13 JAVA跳棋游戏的设计与开发
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 资料介绍

 
提  示: 电脑  先解压,暴风影音 看
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论文编号:

java13

语言+数据库:

JAVA

论文字数:

9725字


 摘要: 电脑游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是电脑游戏本身所具有的强大的吸引力。近年来,世界电脑游戏市场高速发展。根据统计,全球网络玩家所占互联网人群的比例已经超过30%。电脑游戏凭借其信息双向交流,速度快,不受空间限制等互联网有时,具有诱人的互动性、仿真性和竞技性,已经成为网络业盈利优厚的三大领域之一。

跳棋游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,方便人们娱乐的目的。 
关键字:跳棋;电脑游戏;电子技术 
 
 
 
 
目 录 
1 选题背景 5
1.1 课题来源 5
1.2 目的 5
1.3 意义 5
1.4 主要问题 5
1.5 发展概况 6
1.6 指导思想 6
2 设计原理 6
3 开发语言JAVA介绍 6
4 系统设计 10
4.1 基本思路 10
4.1.1 解决游戏区域问题 10
4.1.2 获取图片位置的思路 10
4.2 界面的设计和棋子图片的生成 11
4.2.1 界面的设计 11
4.2.2 棋子图片的生成 12
4.2.3 单击控件的事件触发 13
4.3  跳转路径是否符合规律 14
4.4 游戏界面 16
5 系统调试与测试 17
5.1 程序调试 17
5.2 程序的测试 17
5.2.1 测试的重要性及目的 17
5.2.2 测试的步骤 19
5.2.3 测试的主要内容 19
总结 21
谢辞 22
参考文献 23
 
 
 
 
 
 
 



 
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