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 资料介绍

 
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论文编号:

java1844

语言+数据库:

java

论文字数:

8217字


摘  要
随着Internet的迅速崛起,信息网络化成为时代的主题。许多行业在经营过程中对计算机技术的依赖程度不断增强,而计算机也成为了当今社会不可或缺的一部分。人们用计算机来工作、通讯、聊天、视频、游戏、娱乐等,在如此快速的社会里,每一个人都有来自各方面的重大的压力,而此刻游戏也就成了我们每个人用于释放压力的首选。
近年来,随着网络的发展,游戏便成为了很多人关注的焦点。与传统的影音产业一样,游戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为全球互联产业的热点。
扫雷游戏是windows操作系统自带的一款小游戏,在过去的几年里windows操作系统历经数次换代更新,变得越来越庞大、复杂,功能也越来越强大。但这款小游戏还是保持原来的样貌,可见人们对它的喜爱程度并非一般,不过也有很多人对这款游戏不是太了解。
本系统的开发是基于C/S结构,采用JAVA程序设计语言进行开发扫雷游戏;论文首先阐述了扫雷游戏的开发,系统进行了较详细的需求分析;然后探讨了该系统需要实现的设计方案,该系统主要包包括游戏核心功能,游戏难度选择,游戏英雄榜等功能模块,最后在测试与分析过程中,该系统表现出了运行稳定、可靠和实用等特性,具有一定的实用价值。
关键词:游戏;JAVA

 

目录
1 引言 1
1.1 课题背景 1
1.2 本课题研究的意义 1
1.3 国内外研究情况 1
2 开发环境与相关技术 1
2.1 java技术 2
2.1.1 JAVA简介 2
2.1.2 J2se简介 3
2.2 Myeclipse介绍 4
2.3 Client/Server(C/S)结构 4
3 系统需求分析及设计 5
3.1 需求分析 5
3.2 系统设计 6
3.2.1 系统功能 6
3.2.2 系统结构 6
4 系统实现 7
4.1 系统主界面 7
4.2 事件相应类 11
4.3 图片处理类 14
4.4 关于界面 16
4.5 英雄榜界面 17
4.6 游戏难度自定义类 19
4.7 游戏规则核心处理类 21
5 系统测试 25
5.1  正确认识软件测试 25
5.2  软件测试的目的 25
5.3  系统测试的方法 26
结    论 27
参考文献 28
致    谢 29

 

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