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jsp353 cs坦克大战游戏设计计算机毕业设计成品网
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jsp353 cs坦克大战游戏设计
jsp353 cs坦克大战游戏设计
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 资料介绍

 
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论文编号:

jsp353

语言+数据库:

java

论文字数:

15209字


 摘要

J2SE (Java 2 Standard Edition)就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程,
是伴随着计算机技术的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。随着个人电脑的日益普及、Java功能在个人电脑上的实现,Java应用程序产生的单机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、愉悦身心、开发智力等起着不可忽视的作用。该论文通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码框架的设计,开发了一款基于J2SE架构的游戏——坦克大战。本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。运行程序后允许用户选择执行选项菜单。在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所有物体进行绘图。在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率而移动。坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现的功能是让坦克能向八个方向移动,并且打出炮弹,子弹击中敌人坦克,子弹和敌人坦克同时消失,产生爆炸,CPU坦克能智能的移动并且打出炮弹。能够支持网络对战和单机对战两种模式。
Java良好的跨平台特性在软件的开发中显示出了巨大的威力,“一次编写,随处运行”,java系统可以运行在不同的操作系统和硬件上。随着linux的持续增长以及MacOSX完全支持java技术,跨平台的特性变得越来越有分量。
由于免费、跨平台、java语言本身技术先进,在高校中,java已经成为许多学科研究、课程和计算的首选语言,用java做上机作业,一般都是鼓励的。据我所知,北大、清华许多院系的研究生入学考试都可以用java语言答题。实际上,用java来完成这些工作,大多数情况下要比用C或其他语言简洁得多,你可以把注意力集中在算法等核心部分,从而获得更高分数。
 
 
 
 
 
 
目录
摘要 2
Abstract 3
第1章  前言 7
1.1 游戏设计的需求分析 7
1.1.1  国内外电子网络游戏的现状 7
1.1.2  本系统的现实意义 8
1.1.3  本系统和其他开发游戏区别 8
1.2  开发技术概述 9
1.2.1  Java、C#语言、C/C++主流编程语言比较 9
1.3  本章小结 10
第2章  相关技术理论 11
2.1  系统运行环境 11
2.1.1 系统运行的软件环境 11
2.1.2 系统运行的硬件环境 11
2.2  相关理论 11
2.2.1  关于Eclipse的介绍 11
2.2.2  J2SE框架 13
2.2.3 Java图形编程 14
2.3  本章小结 14
第3章  系统设计 15
3.1 系统可行性分析 15
3.1.1 技术可行性 15
3.1.2 经济可行性 15
3.1.3 操作可行性 15
3.2系统需求分析 16
3.2.1功能提示 16
3.2.2 功能设计 17
3.2.3具体设计 18
3.2.4类的介绍 22
3.2.5程序流程逻辑图 29
第4章  测试分析 32
4.1阐述扩展包 32
4.2程序效果图测试 32
4.3金属墙受到子弹攻击的测试 37
4.4从下图可以看出,修改后金属墙也可以被摧毁! 39
4.5血包效果图:血包会随机的移动,以下是血包所在的两次不同位置: 39
4.6坦克吃血包增加生命值测试; 41
4.7当家被攻击后结束游戏: 43
4.8快捷键的测试: 43
4.9坦克撞击边缘的效果: 44
4.10用户赢得游戏后的效果测试: 47
4.11典型数据测试: 47
4.12完善功能: 49
4.13 本章小结 51
第5章  总结与展望 51
5.1  总结 51
5.2  设计中的不足之处 52
5.3  展望 52
致 谢 52
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



 
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