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java2110超级玛丽游戏GUI计算机毕业设计成品网
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java2110超级玛丽游戏GUI
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 资料介绍

 
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论文编号:

java2110

语言+数据库:

java

论文字数:

21957字


 摘要

近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用。J2SE称为Java标准版或Java标准平台。J2SE提供了标准的SDK开发平台。利用该平台可以开发Java桌面应用程序和低端的服务器应用程序,也可以开发Java Applet程序。
“超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。开发了一款超级玛丽游戏,该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术,解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,对“超级玛丽”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。为了保证程序代码的正确性和功能实现的可靠性,本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
 
 
 
  
【关键字】:面向对象;Java;碰撞检测;超级玛丽
 
 
  
 
目    录
1、绪论 11
1.1背景以及现状 11
1.2 Java语言的特点 12
1.3  系统运行环境及开发软件: 12
1.4   可行性的分析 13
1.4.1 技术可行性 13
1.4.2  经济可行性 13
1.4.3  操作可行性 14
2、 需求分析 14
2.1 用户需求分析 14
2.2功能需求分析 15
2.3界面设计需求分析 15
3、 系统概要设计 16
3.1系统模块设计 16
3.1.1窗体类 16
3.1.2初始化类 17
3.1.3背景类 18
3.1.4马里奥类 18
3.1.5障碍物类 19
3.1.6敌人类 19
3.2系统流程设计 20
4、 系统详细设计 21
4.1 设计目标 21
4.2 系统模块设计 22
4.2.1窗体类 22
4.2.2初始化类 26
4.2.3背景类 28
4.2.4马里奥类 31
4.2.5障碍物类 37
4.2.6敌人类 39
5、系统的实现 42
5.1游戏开发所需要的图片 42
5.1.1马里奥的所有图片 42
5.1.2游戏中障碍物的图片 43
5.1.3游戏中怪物的图片 44
5.1.4游戏中的背景图片 44
5.1.5游戏开始时的图片 45
5.2游戏设计的界面 45
5.2.1 游戏逻辑展示 45
5.2.1 游戏逻辑展示 46
6、系统测试 48
6.1 测试的意义 48
6.2 测试过程 49
6.3 测试结果 49
7、总结与展望 50
7.1  总结 50
7.2  设计中的不足之处 51
7.3  展望 51
致 谢 52
外文原文 53
外文翻译 57
 



 
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