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 资料介绍

 
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论文编号:

jsp256

语言+数据库:

Java/Jsp+mysql

论文字数:

12318字


 摘  要

 
在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对游戏交易信息管理的提升,也为了对游戏交易信息进行更好的维护,游戏交易系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对游戏交易系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。
游戏交易系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,游戏交易系统能够实现对商品评价,商品收藏,订单投诉,商品信息,商品订单等信息的管理。
通过游戏交易系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。
 
关键字:游戏交易系统,商品信息,商品订单
 
 
 
目  录
第一章 绪论 1
1.1 选题背景 1
1.2 选题意义 1
1.3 研究内容 2
第二章 开发环境 3
2.1 JAVA语言 3
2.2 MYSQL数据库 3
2.3 ECLIPSE开发工具 4
2.4 SPRING BOOT框架 4
第三章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1技术可行性 5
3.1.2操作可行性 5
3.1.3经济可行性 5
3.2系统流程分析 6
3.3系统性能分析 9
3.3.1系统安全性 9
3.3.2数据完整性 10
3.3.3系统可扩展性 10
3.4系统功能分析 10
第四章 系统设计 13
4.1 系统设计目标 13
4.2功能结构设计 14
4.3数据库设计 15
4.3.1 数据库概念设计 15
4.3.2 数据库物理设计 18
第五章 系统实现 23
5.1管理员功能实现 23
5.1.1 商品管理 23
5.1.2 商品评价管理 23
5.1.3 商品订单管理 24
5.1.4 订单投诉管理 24
5.1.5 用户管理 25
5.2 用户功能实现 26
5.2.1 商品信息 26
5.2.2 确认下单 26
5.2.3 商品订单 27
5.2.4 购物车 27
第六章 系统测试 29
6.1系统测试的特点 29
6.2 系统功能测试 29
6.2.1 用户登录测试 29
6.2.2 商品查询测试 30
6.3 系统测试结果 30
结  论 31
致  谢 33
参考文献 34
 
 



 
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